目次
1ゲームの基本的な流れ
2ナイツのアクション
3エリオットとクラリスのアクション
4通常アイテム
5隠しアイテム
6コース内の仕掛け
ゲームの基本的な流れについて
まずプレイヤーはエリオット・クラリスどちらかのドリームを選択します。
各ドリームは4つのコースとボス戦(対セカンド・ファーストレベルナイトメアン戦)から成り立っており、
4つのコースをクリア後ボス戦という流れです。
ドリーム選択後、エリオット・クラリスの4つのイデア(純粋・成長・知性・希望)がナイトメアン達に
奪われるというデモが流れたらスタートです。
2人の心にはまだ勇気のイデアが残されているはずです。
そのイデアを持って、イデアパレスに閉じ込められているナイツのところへ行き、
ナイツと同化(デュアライズ)し
イデアキャプチャーに捕らわれているイデアを解放していきましょう。
ただしナイツと同化していられるのは1つのコースで2分間。
その間にイデアを解放し、次のコースへ。
というのを繰り返してゲームは進めていきます。
順序立てて書きますと以下のようになります。
1 イデアパレスへ行きナイツと同化
(制限時間は120秒)
2 コース中のブルーチップを20個集めてイデアキャプチャーを壊す
(120秒を過ぎた場合はエリオット・クラリスの姿に戻ってしまうが、
その状態でもブルーチップを集めてイデアキャプチャーを破壊することは可能だぞ。
ただしその間はアラームエッグというキャラクターが追い掛けてきて、
つかまるとゲームオーバーになってしまうので注意)
3 取り戻したイデアを持ってイデアパレスへ
(1コースクリア)
4 4つのイデアを取り戻したらボスのナイトメアン戦へ!
5 ボスのナイトメアンを倒せばドリームクリア!
(ボス戦での結果に応じて、4つのコースでの得点が増加するぞ
そして得点によって最高のAから最低のFまでのランクが発表される)
ナイツのアクショ
ン
・飛行
方向キーを押した方向にナイツは移動する。画面上の構成は3Dだが、
実際には2Dのようにライン上を飛行している。進行方向は基本的に右だが、
場所によっては上下や画面奥になることもある。
・ドリルダッシュ
A・B・Cいずれかのボタンを押し続けている間ナイツが回転しながら直進する。
使用中は敵を倒す事も出来るほか、スピードも上がる。
ただしドリルダッシュエネルギーーを消費するので注意しよう。
エネルギーはリングをくぐるほか、特定のアイテムを取る事でも回復する。
・パラループ
ナイツから常に発生しているトゥインクルダスト(光の軌跡)で円を描くと空間に穴を開ける。
空中で円を描くように方向キーを1回転させる事で発生させられる。
敵を囲む事で倒す事ができ、ブルーチップやスターチップを囲む事で同時にたくさん集める事が出来る。
また画面奥や手前のチップも引き寄せる事が出来る。
ひきよせられたチップはナイツを追いかけるようにしてひきよせられる。
基本にして非常に重要なテクニックなので覚えておこう。
ナイトピアンを巻き込んで殺してしまう事もあるので注意しよう。
・タッチダッシュ
ナイツは一部を除き、敵に触れるとその敵を中心にゆっくり回転を始める。
その状態でA・B・Cいずれかのボタンを押すと敵を進行方向に弾き飛ばす。
これがタッチダッシュである。
・タッチループ
上の状態で何もボタンを押さないままにしておくと、ナイツは敵を中心に1回転する。
すると敵を中心に小さなパラループが発生し、敵を倒す事が出来る。
利点は最小限のパラループを作り出すので、近くにナイトピアンがいても巻き込みにくいという事である。
・急ブレーキ
LRトリガーを同時に押すと空中でブレーキがかけられる。
あまり使う機会はないと思うが、これが重要なテクニックとなる場面もある。
・アクロバット飛行
L・Rどちらか・もしくは両方のトリガーと方向キーの組み合わせによってナイツが様々なアクションを見せる。
通常は全く何の効果もない、まさに「魅せるためだけの技」なのだが、
アクロバットタイム中や特定の場所ではこれを繰り出す事で得点が得られる。
エリオットとクラリスのアクション
・歩行
ナイツと同化する前、または同化が解けてしまったときはエリオッ
ト・クラリスを操作する事になる。
方向キーで3Dのフィールドを自由に歩き回れるぞ。
・ジャンプ
A・B・Cいずれかのボタンを押す事でジャンプ可能。
着地の瞬間にタイミングよくボタンを押すと最高3段階の高さまでジャンプできる。
ただしその間は方向転換できない。
なお、アラームエッグにジャンプで体当たりをすると一定時間動きを止められる。
・飛行
最終ドリームではエリオット・クラリスともに人間の姿のまま飛行する。
その理由はここでは秘密。
基本的にはナイツの時と操作は同じだが、トゥインクルダストが発生しないのでパラループを
作る事は出来ない。
アイテムとコース内の仕掛け
通
常アイテム
ブルーチップ・スターチップ・リング・ダブルリング・トゲリング
これらのアイテムを1秒以内に続けて取るとリンクが発生し、通常よりも得点が上がる。
計算は「本来のスコア×(リンク数+1)」で最大100点。
なお、イデアキャプチャー破壊後はボーナスタイムとなり全ての得点が2倍になるぞ。
・ブルーチップ
これを20個集めてイデアキャプチャーからイデアを取り戻すのが目的。
1個10点。なおボーナスゲーム中に集めたブルーチップ1個につき50点がコースクリア時に加算される。
・スターチップ
特別な効果はない。1個10点。
なお、ドリーム開始から1匹もナイトピアンを殺さなければ、コース4でイデアパレス上部に
看板を持ったナイトピアンが出現する。
これに触れるとそれまでに集めたスターチップ×10の点数がもらえる。
・リング
くぐると得点が入り、同時にドリルダッシュゲージが少し回復する。
1個10点。
・ダブルリング
リングが2個直角につながったもの。得点は普通のリングと同じく1個10点。
2つともくぐれば2倍でゲージの回復量も2倍。
・トゲリング
くぐろうとすると急に小さくなり、トゲに触れるとダメージを受ける。
中心を素早く通過すれば通常のリングと同じく得点が入りゲージも回復する。これも1個10点。
・チップボックス
ブルーチップが8つ入っている。ドリルダッシュやタッチダッシュで破壊可能。
出てきたチップは通常のブルーチップと効果は同じ。
このアイテムはコースを1周しても復活しない。
・リンクボール
表示されている数字と同じだけのリンクを決めれば割れて得点が入る。
1個1000点。
リンクボールを取ってから一定時間が過ぎるか、
途中でリンクが途切れると無効。
・アクロリング
これをくぐると、ナイツから黄色い光の帯が発生するようになり、
約8秒間のアクロバットタイムが始まる。
アクロバットタイム中は様々なモーションを繰り出す事で得点が得られる。
アクロリング自体は得点にもリンクにもならない。
隠しアイテム
隠しアイテムは隠しブルーチップ・ヘルプピアン・パワーループ・パワーダッシュの4つ。
いずれもコース上の特定の場所でパラループを発生させると出現する。
隠しブルーチップ以外は得点にもリンクにもならず、1度取るとコースを1周しても復活しない。
・隠しブルーチップ
効果は通常のブルーチップと全く同じ。
複数固まって隠れている事が多い。
・ヘルプピアン
一定時間ナイツの周りにナイトピアンが出現、
通常よりもアイテムを取れる範囲が広くなる。
・パワーループ
一定時間パラループの効果範囲が大きくなる。
・パワーダッシュ
取った瞬間ドリルダッシュゲージが満タンになる。
仕掛け
どのドリームでも共通してあるのはイデアパレスとイデアキャプチャー、
それ以外はドリーム・コースによって設置してあるかどうかが異なる。
ここに上げた仕掛け以外にも各コースにはいろいろな仕掛けがあるのだが、
それについては各コース攻略の部分で。
・イデアパレス
ナイツが閉じ込められている場所。
ここにイデアを集める事で次のコースへの道が開ける。
基本的に各コースのスタート地点である。
・イデアキャプチャー
奪われたイデアが閉じ込められている場所。
ブルーチップを20個集めて解放する事で破壊できる。
20個に満たない時に入ると約2秒のタイムロスとなるので注意。
イデアキャプチャーを破壊すると、
「(120秒−破壊までにかかった秒数)×100」の得点が入り、
ボーナスタイム(全ての得点が2倍になる)が始まる。
・ダッシュボール
ふれるとナイツがドリルダッシュ以上の高速で打ち出される。
・スイッチ
一部のコースに設置されており、ふれる事で様々な効果が発生する。
チップが手に入ったり、仕掛けを解いたりとコースごとによって効果は異なる。
・アラームエッグ
厳密には仕掛けではなく、敵の一種かもしれない。
エリオット・クラリスの姿の時に現れ、追いかけてくる。
つかまるとその場でドリーム終了(夢が覚める)
逃げている時間が長いほどスピードが上がっていくので注意。