戦機について

 戦機とは、戦勝を決定づける攻撃のタイミング(場所・方向)である。刻々と状況が変化する戦場で、一瞬の戦機を見抜かなければならない。

戦機パターン@<相対戦闘力>

 戦闘力は、次のような諸要素により、敵・味方とも変動し続けている。

戦闘力を変動させる要素戦闘力の変化
増援(定期・フラグ)増強↑
増援(友軍の支援)増強↑
その他(練度の向上等)増強↑
友軍の支援増強↑
戦闘損耗(損害)低下↓
弾薬等の消費低下↓
その他(戦闘隊形の乱れ等)低下↓

相対戦闘力上の戦機は、彼我の戦力差が十分に開いた瞬間である。 戦力差が再び縮まる前に全面攻勢に出て、砲兵陣地・段列地域などを蹂躙し、敵の組織的な戦闘力を破壊する。

戦機パターンA<態勢>

 敵・味方の戦場機動により、態勢(彼我の位置関係)も変化しつづける。

有利な態勢の一例戦機を捉えた戦闘行動
隣接する友軍が前進し、戦線が屈曲した。友軍と連携して、前面の敵を反包囲下におき殲滅する。
他の方面の増強のため、正面の敵部隊から戦力が転用された。正面の敵を撃破して、突破する。
友軍との境界付近において、敵の一部が突出してきた。友軍と連携して、突出した敵を挟撃する。
敵軍の連携が乱れて、戦線に間隙が生じている。間隙から部隊を浸透させ、縦深の目標を奪取する。

有利な態勢を発見したらすかさず活用する。態勢上の戦機は、すぐに過ぎ去ってしまう。

戦機を看破するには

次の事項に気を配りつつ、戦闘する。

  • 敵の抵抗弱化の兆候(→BDA
  • フラグ確保の状況と増援到着までのタイミング
  • 全般の戦況、特に隣接する友軍の戦況
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Decisive Action