部隊配置について

均等配置

 マルチ対戦では、ほぼ常にこのような均等な横並びの部隊配置になる(図は3vs3の例)。均等配置は、基本ではあるものの単純な全正面平押しの攻撃であり、 戦力の集中という点では問題がある。

梯隊(ていたい)配置

 突破を狙うなら、突破正面を定めてそこに戦力を集中すべきである。図は右翼からの突破を狙ったものであるが、まずB大隊が強引に突破口をこじ開け、そこからC大隊がなだれ込んで敵の側背を攻撃することにより、敵部隊を効率的に崩壊させることができる。

 第2梯隊を待機するほどの戦力の余裕がない場合は、図のように突破正面を担任する部隊の正面幅を狭くすることにより戦力を集中し、小規模な突破を図る。

重畳(ちょうじょう)配置

 防御の場合は、下図のよう重畳に配置し、第一線を突破されても第二線で阻止できるように配置する。ただし、SS2のマルチ対戦は遭遇戦であることが多いので、このような防御的な配置を使う機会はめったにない。

上級指揮官

 ここで見てきたように、複数の部隊が戦場に存在する場合は、全体としてどのように戦うべきかということを判断し決定する上級指揮官が本来必要である(SS2のマルチ対戦の規模では、連隊長〜旅団長クラスになる)。

上級指揮官 役割
各陣営(チーム)から1名

※出来れば、部隊を直接指揮しない「観戦モード」のプレイヤーが担当する方が望ましい。

全体の戦い方に係る指示・命令を出す(チャット)
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Regimental Tactics