Kume氏製作の「谷」をもとに、改造してみました。
谷−改 ver3.5
1−1用
128×128
約15〜20分
こちらから → Tani-Kai_1-1_v3.5.smm(108KB)
マルチ対戦用のマップは「C:\Program Files\Sudden Strike II\game\maps\MPLAY」にコピーします。
地形偵察用シングルマップ → Tani-kai-teisatsu_3.4.ssm(107KB)
シングルミッション用のマップは「C:\Program Files\Sudden Strike II\game\maps\SINGLE」にコピーします。
援軍はありませんので、初期配置の部隊のみで戦います。部隊の前進を阻害するような地形はありません。
全ての国に小型の榴弾砲が登場しますが、戦車が静止していない限り、威力と命中精度からいって軽戦車1台あれば済むような「榴弾戦」にはなりにくいです。 砲兵(榴弾砲)の火力支援のもとに戦車戦を展開することになるでしょう。
※M1A1 75mm = 75mm榴弾砲M1A1 米軍空挺部隊用軽榴弾砲、通称「パックハウザー」。山岳戦用(山砲)として開発された。
※70mm歩兵榴弾砲 = 70mm九ニ式歩兵砲。各歩兵大隊に1〜2門装備されたため、通称「大隊砲」と呼ばれた。(九四式山砲「連隊砲」としていましたが、誤りでした)
歩兵は戦車戦の支援としての役割のみではなく、自ら「崖」を奪取する役割があります。 「崖」の上では、砲兵の支援のもとに歩兵戦が展開されることになるでしょう。
しかし、「崖」を奪取しようとして歩兵を「崖」の上に集中しすぎると、戦車と協同戦闘(歩戦協同)を する歩兵部隊が不足することになります。何を優先して歩兵部隊を展開するかが、重要なポイントになります。
攻撃方向としては、ア:北側の崖を歩兵で制圧しつつ北寄りに攻撃する イ:南側の崖を歩兵で制圧しつつ南寄りに攻撃する ウ:崖に近づかずに中央から攻撃する と、大きく3択になります。
また、相互のフラグが大きく離れているので、前に出て戦う、後ろに下がって戦う、一度前に出て下がりながら戦うなどの選択ができます。
間道(抜け道)についても、ア:間道を使って主力が奇襲攻撃する イ:間道を使って一部が助攻撃をする ウ:間道の入り口付近で防御(警戒)するにとどめる エ:間道は全く配兵しない といった4択が考えられます。
戦車・自走砲(合計台数): 露(10)>米(9)>独(8)>英(7)>日(6)
| 戦車・自走砲 | 米 | 英 | 独 | 露 | 日 |
| 重 | 1 | 0 | 3 | 2 | なし |
| 中 | 8 | 7 | 5 | 8 | なし |
| 軽 | なし | なし | なし | なし | 6 |
重火力(戦車+重対戦車砲+榴弾砲): 英米露(11)>独(10)>日(8)
兵站(整備補給車+医療車): 米(4)>英露(3)>独(2)>日(1)
兵員の質(士気+経験): 日独(700)>英米(500)>露(400)
| 米 | 英 | 独 | 露 | 日 | |
| 士気 | 400 | 400 | 500 | 400 | 600 |
| 経験 | 100 | 100 | 200 | 0 | 100 |
※ 砲兵(榴弾砲)は、各国とも士気500、経験0。
※ ドイツの重戦車、イギリスの装甲車、日本のくろがね四起は、経験500。
各国に衛生部隊が随伴しています。ジュネーヴ条約を守り、衛生部隊に戦闘させないようにしましょう。
戦車1コ中隊、自動車化(一部機械化)歩兵2コ小隊及び野戦砲兵、兵站部隊などからなる諸兵科連合部隊となっています。
※ バランスをとるために、一部他の国の装備が含まれています。
| 日本 | アメリカ | イギリス | |
|---|---|---|---|
| 戦車・ 自走砲 |
三式中戦車チヌ×6 | M26パーシング×1 M4A4シャーマンV×8 |
A34コメット×3 Mk IIAマチルダ×2 Mk IVチャーチル(A22)×2 |
| 装甲車 | スミダ装甲車×1 | M8グレイハウンド×1 | ハンバーMkI装甲車×2 ユニバーサルキャリアーMk II×1 |
| 対戦車砲 | 47mm対戦車砲(速射砲)×3 | (なし) | QF17ポンド×3 |
| 榴弾砲 | 15cm榴弾砲×1 7cm歩兵榴弾砲×1 |
M1A1 75mm×1 7cmm歩兵榴弾砲×1 |
25ポンドMkII野戦榴弾砲×1 |
| 自動車 半装軌車 |
九六式六輪自動貨車×3 米式トラック(鹵獲)×1 英式トラック(鹵獲)×1 九五式小型乗用車くろがね四起×2 |
マックNR6x6トラック×3 | ベッドフォードQLD×5 |
| 兵站 | 日本軍修理作業車×1 衛生兵×2 |
M4トレーラー×3 GMC CCKW-353医療車×1 衛生兵×2 |
M4トレーラー×2 GMC CCKW-353医療車×1 衛生兵×2 |
| 歩兵 | 射撃兵×50 7.92重機関銃×2 八九式重擲弾筒×4 対戦車兵×4 パンツァーファウスト(試製四式7cm噴進砲:ロタ砲)×6 特攻兵×6 技術兵(工兵)×2 |
射撃兵×37 サブマシンガン兵×18 M1918A2重機関銃×4 M19 60mm迫撃砲×3 バズーカ砲×3 |
射撃兵×32 サブマシンガン兵×19 M1918A2重機関銃×3 M19 60mm迫撃砲×2 パイアット擲弾筒×4 奇襲兵×4 |
※ 日本の九五式小型乗用車「くろがね四起」は、特攻兵数名を乗せて車両ごと特攻することができます。
| ドイツ | ロシア(ソ連) | |
|---|---|---|
| 戦車・ 自走砲 |
VI号戦車ティーガーI E型×1 V号戦車パンター×2 IV号戦車J型×1 IV号戦車F型×1 III号戦車G型×1 III号突撃砲×2 |
IS-2×2 T-34-85×4 T-34-76×4 |
| 装甲車 | Sd.Kfz.251装甲偵察車×3 | (なし) |
| 対戦車砲 | 75mm対戦車砲40型×1 50mm対戦車砲38型×1 |
45mm対戦車砲53-K×2 |
| 榴弾砲 | 7cm歩兵榴弾砲×1 | 7cm歩兵榴弾砲×1 |
| 自動車 半装軌車 |
Sd.Kfz.3bマウルティーア×2 | ZIS-5×3 |
| 兵站 | Sd.Kfz.11整備作業車×1 Sd.Kfz.3B医療車×1 衛生兵×2 |
M5トレーラー×2 ZIS-5医療車×1 衛生兵×2 |
| 歩兵 | 射撃兵×28 サブマシンガン兵×19 MG34重機関銃×4 50mm迫撃砲×2 パンツァーファウスト×3 対戦車兵×2 火炎放射器×2 |
射撃兵×31 サブマシンガン兵×30 DP7.62重機関銃×3 50mm迫撃砲×4 対戦車兵×4 |
| バージョン | 修正内容 |
|---|---|
| バージョン3.5 | 1 「制高点」の監視塔を削除 2 初期配置部隊の修正(歩兵戦力の増強、自動車化、バランス修正など) 3 戦術マップが表示されない不具合を修正 |
| バージョン3.4 | 1 北側の崖を「けわしく」した(登り口を4→2箇所、森林をまばらに、「制高点」を追加) 2 間道を以前より狭くして、大きく遠回りにした。 3 全体的に士気が低すぎる点を修正した。 |
| バージョン2.9 | 1 車両が崖に登れる箇所がある不具合を修正(今度こそ大丈夫w) 2 南側の森林地帯を行動不能地域(水面)にした 3 初期配置部隊の修正(各国に衛生兵を追加、英国の装甲車を変更) |
| バージョン2.8 | 1 初期配置部隊の修正(バランスの修正と歩兵の増加) 2 初期配置部隊の修正(国ごとの特徴の明確化) ※日本はあえて英米製のトラックをいれて、鹵獲した雰囲気を出しています。 |
| バージョン2.7 | 車両が崖に登れる箇所がある不具合を修正 |
| バージョン2.6 | 車両が崖に登れる箇所がある不具合を修正 |
| バージョン2.5 | 1 軽量化(マップ上のサウンドを削除) 2 行動不能地域を分かりやすく(水面にした) |
ダウンロード → TaniKai-WIDE_1-1to3-3_v1.8.smm(108KB)
マルチ対戦用のマップは「C:\Program Files\Sudden Strike II\game\maps\MPLAY」にコピーします。
谷−改ワイド ver1.8
1−1〜3−3用
対戦人数が不確定な場合でも、とりあえずホスト可能です。
128×128
約15〜20分
| バージョン | 修正内容 |
|---|---|
| バージョン1.8 |
1 増援を上記の「谷−改3.5」と同じものに修正 2 戦術マップが表示されない不具合を修正 3 地形の修正 ※ 線路を「盛り土」にしました。線路は自由に横断できますが、視界が影響を受け、むこう側は見えません。しかし、平地から鉄道の上までは見えますので、 通常の崖と異なり上に乗っても敵から見られます。 |
| バージョン1.7 | 地形の修正 |
| バージョン1.6 | 1 本来2−2対戦用ですが、1−1対戦から3−3対戦まで対応可能にしました。 2 増援を上記の「谷−改3.4」と同じものに修正 3 地形の小修正 |
| バージョン1.3 | 増援のみ上記の「谷−改2.9」と同じものに修正 |
| バージョン1.2 | 増援のみ上記の「谷−改2.8」と同じものに修正 |
| バージョン1.1 | 車両が崖に登れる箇所がある不具合を修正 |

ダウンロード → tani-kai_HAKUBOUHA_1-1to6-6_v1.1.smm(100KB)
マルチ対戦用のマップは「C:\Program Files\Sudden Strike II\game\maps\MPLAY」にコピーします。
谷−改ハクボウハ ver1.1
※ もはや「谷」ではないというつっこみは却下します(^_^)
1−1〜6−6用
対戦人数が不確定な場合でも、とりあえずホスト可能です。
128×128
約15〜20分
| バージョン | 修正内容 |
|---|---|
| バージョン1.1 |
1 増援を上記の「谷−改3.5」と同じものに修正 2 戦術マップが表示されない不具合を修正 |
| バージョン1.0 | JACK氏の発案により、地形を広げ1−1対戦から6−6対戦まで対応できるようにしました。
3−3から4−4ぐらいの人数が適当だと思いますが、2−2でも一応の戦線を構成して戦えると思います。 1−1対戦だとどうしても開放翼が出来てしまいますので、機動戦の様相になると思われます。 5−5や6−6対戦の場合は、梯隊(ていたい)配置や重畳(ちょうじょう)配置になる可能性が大きくなりますので、全体の作戦と 友軍(味方)との連携が重要になると思われます。 |
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