自己紹介のようなもの
| ハンドルネーム |
氷室 万寿(ひむろ まんじゅ) ※由来は、「地獄めぐり」(タイトー、1988年)の敵キャラ |
| 属性 |
みみしっぽはねめいどさんひとけた 可愛ければ、種族性別は不問 |
| ゲームのこと |
ドラクエから同人ゲームまで節操無くプレイ アクションゲームが特に好き マイナーゲームも特に好き ただし、シミュレーションは苦手 |
| 魂のゲーム(業務用) |
・アクション ファンタジー(新日本企画、1981年)…このゲームから受けた衝撃で、アクションゲーム好きになった(多分) マーブルマッドネス(アタリ、1984年)…アクションゲームの完成形の一つ マジックソード(カプコン、1990年) ・シューティング アレスの翼(カプコン、1986年)…初めて1コインALLしたゲーム グラディウス(コナミ、1985年) R−TYPE(IREM、1987年) レイフォース(タイトー、1994年) ・格闘 神凰拳(ザウルス、1997年) |
| 魂のゲーム(業務用以外) |
・アクション クィンティ(ファミコン、ナムコ、1989年) ダイナマイトヘッディー(トレジャー、1994年) …アクションゲームの楽しさがこれでもかと詰め込まれている、正にお手本のような作品 バイオハザード(PS、カプコン、1996年) …ファミコン全盛の頃描かれていた夢のゲームを正に具現化した作品 ときのあくま(氷河期ゆきうさ、2006年) ・シューティング オリオン(PC−6001、アスキー、1982年) ザナック(ファミコン、コンパイル、1986年) サンダーフォースV(セガサターン、1997年) …私の中でコンシューマゲームに対するアーケードゲームの優位性を完膚なきまでに失わせた衝撃的な作品 神威(Windows、SITER SKAIN、2001年) ANGERAZE(Windows、OHBA堂、2001年) …両作品共、私の中で同人ゲームに対する商業ゲームの優位性を完膚なきまでに失わせた衝撃的な作品 東方紅魔郷(Windows、上海アリス幻樂団、2002年) ・ロールプレイング カオスエンジェルス(PC−8801他、アスキー、1988年) ワイルドアームズシリーズ(PS・PS2、メディアビジョン、1996年〜) ・育成・恋愛シミュレーション エターナルメロディ(SS、メディアワークス、1996年)…コミケに勝った唯一の作品(笑) |
| 音楽のこと |
エンヤとスーパーユーロを一緒に買うほど節操無し 綺麗な声が好き テクノが好き 電波ソングが好き ただし、演歌とヒップホップと2STEPは苦手 |
| 魂のアーティスト |
上野洋子、B’z、スガシカオ この3人のCDは墓まで持っていく |
| お気に入りアーティスト |
・邦楽 つじあやの、新井昭乃、遊佐未森、元ちとせ、畑亜貴、 BUMP OF CHICKEN、THE BLUE HEARTS、電気グルーヴ、FANTASTIC PLASTIC MACHINE、 ASIAN KUNG-FU GENERATION、サンボマスター coba、姫神、上松美香 ・洋楽 CHEMICAL BROTHERS、UNDERWORLD、weiwei wuu |
| すきすきキャラ |
・アニメ モーム(オーガス)…ここで道を踏み外した(笑) ココア(ラムネ&40) ・ゲーム ブロンウィン(第4のユニット) プラプリル(モンスターレア) レミリア スカーレット(東方紅魔郷他) 古明地さとり(東方地霊殿) |
| すきすきメイドさん |
アイリス ミール(エターナルメロディ) 琴乃宮 雪(水月) 十六夜 咲夜(東方紅魔郷他) |
| 好きなコピー |
奴らが噂の、急降下爆撃隊。 「急降下爆撃隊」(業務用(未発売)、コナミ、1989年) |
| 好きな言葉 |
天網恢恢疎にして漏らさず 人生は椅子取りゲーム きゃっきゃうふふ おんなのこどうし |