五つ星は語る

新着ゲームレビュー

I.Q
(PS)

昔、NHKかどっかのTV特集で紹介されてたのを思い出します。
話題になってたので遊んでみたら、これが本当に面白かったという。
でもすぐ飽きたので星は二つ。
本当にこれでIQが測れてるのかどうかは謎です。
何気に音楽がカッコイイ!
お気に入り度  ★★   
頭脳派度★★★★ 
シンプル度★★★★ 


悪魔城ドラキュラ
(SFC)

記憶曖昧。されど楽しかったということだけは覚えてます。
各ステージ、ボスが個性的で難しくても
次に進みたいという意欲を湧かせてくれる。
Wiiのバーチャルコンソールにあるので、ダウンロードしてまた遊んでみたいです。
お気に入り度  ★★★  
ホラー度★★★  
BGM度★★★★ 


アナザーコード 2つの記憶
(DS)

DSの機能を生かした、任天堂からのアドベンチャーゲーム。
とある仕掛けに関してはビックリものの感心もので、ファミ通レビューにも書かれてました。
ちょっと難易度は軽めかな?
最初はもっと難しいと思ってました。
んでもって、バイオハザードみたいな怖いゲームなのかなと。
アドベンチャーの肝であるストーリーが少々面白みに欠けてたと感じたので、この評価。
お気に入り度  ★★★  
ボリューム度★★   
謎解き度★★★  


アメリカ横断ウルトラクイズ
(PS2)

こんな僕でも、コンティニュー繰り返してニューヨークに行くことが出来ました。(笑)
しかしクリアまでは到らず...
ウルトラクイズは僕の大好きな番組の一つで、
素人出演者一人一人に個性を付けるのが巧くて応援しながら見てましたね。
高校生クイズは今もあるけど、やっぱウルトラクイズだね。
...って何のレビューしてんだか。
今回のゲーム化は再現度が高いです。効果音が泣ける。
あのファンファーレはヤバイ。
欲を言えば、もう少し頑張ってあのテーマ曲まで入れて欲しかったです。
ちなみに元はスタートレックの曲だそうです。
お気に入り度  ★★   
マニアック度★★★★ 
再現度★★★★ 


おどるメイドインワリオ
(Wii)

Wiiのロンチタイトル!
大笑いしながら、いちいちツッコミしながら楽しみました!
全身を使うのでバカバカしさに拍車が掛かってますよ。
最後のステージでは本当に踊るんです。
そして毎回ドキワクしてるナインボルトステージも今回は熱いっ。
ピクミンとか、風のタクトとか一部分そのまま入ってるのですよ。
こういう無駄な所に凝ってるゲームって大好き。
12人まで遊べるワイワイモード付き。
テニスやボーリングもいいけど、絶対仲間で集まって遊ぶとこれは盛り上がります。
一人ではちょっとやる気が出ないのが難。
お気に入り度  ★★★★
バカ度★★★★★
アホ度★★★★★


幸福操作官
(PS)

怪しいタイトルです...
内容も、そのまんま怪しいです。
クソゲー友の会の会長である友人宅で、なんだかんだで最後までクリアしました。
神様の視点で、100人もの住人の一日の動きを監視して茶々を入れながら
「今日は一日幸せだったな」と誘導させることが目的。
色んなアバターがいて面白いです。
パズル要素もあり。
途中で入ってくるミニゲームみたいなものがちょっと邪魔。
イラっとさせようとするのが目的なんだけど本気でイラっと来ます。(笑)
全員分クリアしなくても大丈夫なんですが、やり込もうとすればボリュームは凄い。
結構隠れた名作じゃないかと思ってます。
お気に入り度  ★★★★ 
電波度★★★  
個性派度★★★★★


さわるメイドインワリオ
(DS)

DSの機能を存分に生かした、おバカ快感プチゲーム集。
みんなにオススメしたいに案外やってる人少ないからションボリ。
とにかく笑えます。
そして、ワリオアドバンスから伝統になっている歌がまた名曲。
アシュリーは特に反則だと思います。
狙いすぎ、任天堂さん...
お気に入り度  ★★★★ 
謎の歌度★★★★★
くだらねぇ度★★★★★


新・御神楽少女探偵団
(PC)

あれだけ、大勢の人が
このシリーズはギャルゲーなんかじゃないと訴えてたのに...
全てを台無しにして、突如としてスケベゲームに衝撃デビュー。
このHP初の絵炉ゲーレビューです。わーい!
...ええ、汚れた大人ですとも僕は...(苦笑)
絵描きサンが違う人になってたから、発表当時そこまでショックは無かったです。
システムはそのまま。
推理トリガーシステムはやっぱり秀逸だと思います。
元々妖艶な雰囲気はありましたが、それを今作では大っぴらにオープン。
でも、クリアした感想は、別に絵炉ゲーにしなくても良かったんじゃないかと。
きっと色んな諸事情があるんだろうな...
ストーリーの方も、前作に比べてパワー不足気味。
発売元の会社が無くなったから、仕方が無いと言えば仕方が無いけど
誰もこんなになってまで続編を望んじゃいなかったと思うよ。
後に、アダルトアニメにもなっていて、もう色々とやるせない感じ。
あくまで個人的にですが。
お気に入り度  ★★★  
スケベ度★★★  
台無し度★★★★★


スーパードンキーコング
(SFC)

ああもう懐かしいな。
FCドンキーにはそこまで思い入れは無かったものの、何故か発売日に買いました。
コンピュータグラフィックが当時凄いという事になっていましたね。
純粋にアクションが楽しいです。
ドンキーと、その相棒との使い分けでオリジナリティーもあり。
隠し要素を探す喜びがたまりません。
お気に入り度  ★★★  
アクション度★★★★ 
ゴリラ度★★★★★


スーパードンキーコング2
(SFC)

あのドンキーコングが更なるパワーアップをして帰って来た!(言い方が古臭いよ)
これはかなりハマりました。
前作「まぁ綺麗」なグラフィックから「うお綺麗」に進化。
雨の描写がまた凄いんだ。
特筆するのはそれだけじゃなく、
音楽もどれも素晴らしいものばかりで
当時MDやSDの無かった頃、カセットテープに入れてよく聴いていました。
シリーズは結構出てると思うけど、僕はこれが一番好きですね。
隠し要素は更にやり込みがいがあります。
リ○クやマ○オも特別出演。
しかしSFC時代は「スーパー」と名が付くタイトルが多く出すぎですね。
お気に入り度  ★★★★★
アクション度★★★  
グラフィック度★★★★★


スーパードンキーコング3
(SFC)

期待していた分、少し肩透かし。
音楽もイマイチぱっとしませんでした。
それでも勿論最後まで遊び尽くしました。
追加要素としてアドベンチャーっぽいものが入っています。
ちなみに、アドバンスで確か3まで移植されてた筈。
お気に入り度  ★★★  
BGM度★★   
難易度★★★★ 


テイルズ・オブ・ジアビス
(PS2)

ファンタジア、シンフォニアのキャラデザ、藤島氏の作品ということで遊んでみました。
同じテイルズでも、他のお目目キラキラバージョンはちょっと苦手。
ええ、偏見だとは分かっていても。(いつかは遊んでみたいけどね)
そういえば、このゲームの最初の記事を見たときも
少なからず主人公に嫌悪感を抱いていました。
なーんか嫌いなタイプ。
序盤の話の展開も、そんな感じで進んでいきます。
それが今では、すっかり感情移入キャラ。
製作サイドの思うがままですな。(笑)
戦争とか、人の命とか、話の中で色々小難しいテーマが出てきますが
思うにこれは主人公ルークの成長物語なんでしょうね。
自分が特に落ち込んでた時期に遊んだので、深く共感することが出来ました。
だからエンディングも大感動。
主題歌を手掛けたバンプオブチキンの大ファンだったので
この作品はまさに夢のコラボレーションでした。
それに主題歌じゃなく、思わぬあの劇中歌も。
声優陣は相変わらず豪華。やり込み要素満載。
妹は3週以上遊び尽くしましたです。
お気に入り度  ★★★★ 
バンプ度★★★★ 
ストーリー度★★★★ 


テイルズ・オブ・シンフォニア
(GC)

テイルズシリーズに初めて触れたのがこれ。なかなか面白かったです。
ストーリーも、あれ?これだけ?と思わせておきながらDISK2枚分のボリュームあり。
昔のFF思い出します。
そういえば最初のうちは、キャラもストーリーもFFXのパクリかと疑ってました。
今は懐かしい思い出です。
どこかで聞いた事のある実力派声優で、演出の方も安心。
GCで大作RPGが出るというので「おぉーっ!」という勢いで買ったのに、
売れ行きが悪かったのか、その後に普通にPS2で発売されるという...
しかも追加要素満載...
その行為自体にマイナス点。
主題歌はGC版の方が好きだけどね。
お気に入り度  ★★★★ 
シンフォニー度★★★  
キャラ度★★★★ 


天外魔境2
(GC)

そ、そんなアホな...
なんでこんなに改悪されてるんだろう...
変なポリゴンで3D化され世界観はショボショボ。敵の強さ、何故かヌルめに変更。
何が嫌かって、初めて遊ぶ人に、これが天外魔境2なんだと思われることですよ。
遊ぶなら、DSで出ている方を強くお勧めします。
画面は古いけど、こちらは変にイジれてないらしいです。
お気に入り度  ★★   
リメイク度★    
おどろおどろ度★★★  


ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
(PS2)

アレレな出来だった前作から、ドラクエチームの意地とプライドで持ち直し。
素直に楽しめました。
発売日からしばらく、買取価格が売ってる値段と1000円しか変わらなかったため
裏ダンジョンをクリアしてからすぐに手放してしまいました。
今思えば少し後悔かな。
一番最初に画面写真を見たときは、この世界で本当に動き回れるのかと驚いたものです。
空まで飛べちゃうし。
それでも、完全3Dになってもドラクエらしさが失われていないのが
FFと違って凄いところ。
あっちはもうどんどん未知な方向に進んでるからなぁ。
鳥山明さんの絵も、視点変更でキャラがどアップで見れるため
いかんなく生かされてます。
ゼシカなんて着せ替え遊びが出来ちゃうし。
主人公達のキャラデザも、今回かなり好みです。
各街で発生するイベントがいちいち面白い。
ドラクエは、周りが皆買ってくれるので「○○で詰まってる〜」とか話題が出来ていいよね。
お気に入り度  ★★★★ 
ドラクエ度★★★★ 
伝統度★★★★ 


NAMUCOxCAPCOM
(PS2)

一緒に買ったファイアーエムブレムと如何しても
比べがちになっちゃいますが、シミュレーションとしては
そんな手を叩いて面白がるようなものじゃなく...
敵ボスが逃げ過ぎでイライラ、ストーリーもしっちゃかめっちゃか。
それでも、クリアまで100時間相当付き合って来れた理由は、
スマブラに代表される
「ちゃんこ鍋ゲーム」としての完成度の高さが故にでしょうか。
そのサービス精神に最後まで大満足。
元ネタ知らないのも幾つかあったけど、雰囲気が伝わってきて
十分に楽しかったです。
シャオムゥの場違い的ボケに対し、
満更でもない的確なツッコミをする零児がまた好きだぁ〜...
OP曲ともED曲とも頭から離れません。
お気に入り度  ★★★★ 
キャラゲー度★★★★★
SLG度★★  


biohazard
(GC)

怖いよ怖いよ!
初めてバイオやってみたけど、一人じゃとても進められません。
隣に誰かいてくれないと。
なんで自分から怖い目に合わなければならないの?(笑)
なんか、お化け屋敷という存在を根本から否定する発言だね。
日記とかも、もうダメ。かゆいうまとか。そりゃ名言だけれども。
なんとか頑張って一応最後までクリアしました。
元になったPS版を遊んでみたら、最初のムービーで大爆笑しました。
お気に入り度  ★★★★ 
かゆいうま度★★★★★
操作性度★★★ 


ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
(GC)

頭使うゲームがしたくて、同じシミュレーションであるナムコクロスカプコンと同時購入。
基本、このシリーズはマゾゲーです。(笑)
キャラが死んだら生き返らない。
それでも進行に問題ないけど、キャラに愛着が湧くからそれが出来ません。
そして付いたもう一つの通り名がリセットゲー。
優しいのが、難易度設定があるのがいいですね。
ムービーは3Dじゃなくアニメで動いて欲しかったな。
お気に入り度  ★★★  
難易度★★★★ 
キャラゲー度★★★  


ボボボーボ・ボーボボ ハジけ祭
(PS2)

友達が買ってきたのでプレイ。
ア、アタイ、その...結構キライじゃないわよっ。(笑)
BGMがやばいのです。各ステージ、全て歌で構成されてて、とにかくやばいのです。
一度聴いたら頭から離れない。
原作好きなスタッフが作ったんでしょな。オリジナルギャグが挿入されててシュール。
あ、ちなみにまるっきり中身の方はツマンナイよ。えへ☆
お気に入り度  ★★   
シュール度★★★★ 
原作忠実度★★★★ 


まわるメイドインワリオ
(GBA)

数あるメイドインワリオの中でも、ボリュームじゃ一番。
ガチャコロンは後のシリーズにも受け継いでほしかったな。
操作は簡単、ただ本能に任せてゲーム機を回すだけ。
相変わらずバカバカしいノリです。
お気に入り度  ★★★★ 
ボリューム度★★★★★
ツッコミ満載度★★★★ 


UNiSON
(PS2)

超マイナー。しかし安くてお得。
でもパッケージ見て、どんなゲームか全然想像出来ないのはダメだなぁ...
有名なあの歌この歌に合わせて、コントローラーのスティック2つを上下左右にクリクリ。
そしたらあら不思議、画面の中のキャラが踊ってくれます。
所謂音ゲーですな。
ただ、本番では、見本になるものが何も無いので完全に記憶力が頼りとなります。
眠たい時に遊ぶと非常に危険なり。
選曲がまた「武富士の曲」から「セーラー服を脱がさないで」と何でもありのラインナップ。
某神谷明氏の「にゃん♪にゃん♪にゃーにゃにゃにゃ♪」に吹いた。
お気に入り度  ★★★  
覚えゲー度★★★★★
選曲度★★★★ 


ワリオの森
(FC)

「どうぶつの森」にてプレイ。
初めて遊んだのはサテラビューバージョンで、今でもデータ残ってますよ。
ぷよぷよと同じ落ち物です。
だけど動かすのは、落ちてくる物体じゃなくてキノピオ。
アクション要素が混じってます。キックとかあるし。
ルールを覚えれば長いことハマれます。
アイテムを使って、一度にモンスターを消すのは快感。
お気に入り度  ★★★★ 
アクション度★★★★ 
名作度★★★★ 



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